dart如何优雅的调用isolate
实现的library isolate_classy已上传至 pub.dev. dart异步的现状 dart的isolate提供的api并好用。要么使用巨复杂的Isolate.spawn用sendPort、ReceivePort按自己的场景来构造特例代码,要么使用提供的compute(这个是flutter foundation的功能)和Isolate.run函数。compute封装自Iso...
实现的library isolate_classy已上传至 pub.dev. dart异步的现状 dart的isolate提供的api并好用。要么使用巨复杂的Isolate.spawn用sendPort、ReceivePort按自己的场景来构造特例代码,要么使用提供的compute(这个是flutter foundation的功能)和Isolate.run函数。compute封装自Iso...
滑动验证码的缺口坐标识别有一些库或者自己训练模型来处理,而在移动鼠标拼合缺口时极验收集了鼠标轨迹用作”行为识别”。 简单的随机移动鼠标轨迹过于粗糙,极验立马就告诉你“怪物吃了拼图”。 市面上突破”行为识别”的方法大体有 1.模拟人移动鼠标的动作 市面上模拟人移动鼠标的算法也挺多的,识别率也不一、算法奇特。 2.啃js。破解其中的算法或者达到直接提交缺口坐标 算法的破解是永无止境的。 ...
在android手机设备里用SmsForwarder将接受到的短信,按照一定的规则转发到一个web接口。 发送规则 规则按照SmsForwarder的说明看看设置 web接口 这个例子自己要做的也就是写个web服务。作者用Flask框架写了一个简单的将短信内容接收的web服务 from flask import Flask, request, jsonifyfrom loguru...
通过目标检测算法YOLO(You Only Look Once)实现对滑动验证码缺口的识别。(跟上节一样作者也是拿github中的开源项目来充数😄) 一些概念 市面上的目标检测算法 R-CNN,FaSt R-CNN、FasterR-CNN、SSD、YOLO 两种实现目标检测算法 一.One Stage:不需要产生候选框,直接将目标的定位和分类问题转化为回归问题,俗称“看一眼”,使...
通过captcha生成验证码使用一个四层CNN深度学习训练这些数据。 用到的框架/库 captcha:pip3 install captcha PyTorch:pip3 install torch torchvision 实际效果: 我用mac cpu跑了3个小时😭,训练出来的结果识别率非常差。这个模型也是3年前作者用开源的修改的生产并没有多大实用。
持续更新中(有空的话😄)。。。 Widget的典型属性表 属性 类型 作用 其他 alignment Alignment 对齐方式 Alignment值:topCenter、topLeft、topRight:顶部居中、左、右对齐center、c...
基本属性/方法 play:手动播放 Stream:音频流 Volume dB:音量 Pitch Sale:音调 Playing:播放 Autoplay:自动播放 Loop:循环播放。左侧面板Scene旁边的Import-> Loop点选-> Reimport(右侧AudioStreamPlayer2d-> Stream展开->loop将同...
创建一个hunter场景 hunter: 功能:hunter一只蜘蛛(为什么叫hunter呢)。基本的功能和Bug差不多 1.player进入边界hunter用寻路算法爬(骨骼动画)向player 2.player进入到它的攻击区域开咬,被咬后health-20 3.hunter被攻击 health-10,health<=0销毁,h...
创建敌人系统里的car car特点 1.car按指定的路线运行(这更像是火车) 2.player进入边界car上的两杆枪瞄准player,激光器会变粗(两条红外线瞄准,玩家一进入就有个光线从无到粗到无的效果循环) 5.瞄准结束后开火 新的节点 Path2D节点: 可以让 PathFollow2D 子节点沿着 Curve2D 移动。(通过Path2D绘制的曲线就给子节点P...
这节完善敌人系统里的drone drone特点 1.Player进入drone区域,drone朝玩家加速移动 2.drone与任何物体碰撞则爆炸 3.drone被击中产生爆炸效果(AnimationPlayer 4.drone爆炸附近范围的物体(Container、Entity组)也被殃及(触发爆炸) 一些细节 向player加速移动 #在player进入边...