20Tween
介绍Tween(补间动画)
代码创建流程
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#有点像android objectanimator绑定对象给对象的属性做动画
var tree=get_treee() #获取场景树
var tween=tree.create_tween()#创建补间动画
# 或者直接 create_tween()。var tween=create_tween()
tween.tween_property($Player/Camera2D,"zoom",Vector2(2,2),2) #执行动画。参数:节点对象、执行动画属性、最终值(zoom的[x,y],duration)
安顺播放补间动画:只要tween_property函数多条即可
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tween.tween_property($Player/Camera2D,"zoom",Vector2(2,2),2)
tween.tween_property($Player,"modulate:a",0,2)#modulate节点和自节点的RGBA,“:a”只修改 alpha值
同时播放补间动画:set_parallel(true)
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tween.set_parallel(true)
tween.tween_property($Player/Camera2D,"zoom",Vector2(2,2),2)
tween.tween_property($Player,"modulate:a",0,2)#modulate节点和自节点的RGBA,“:a”只修改 alpha值
设置起始值
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tween.tween_property($Player/Camera2D,"zoom",Vector2(2,2),2).from(Vector2(0.6,0.6))
设置过度速度
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tween.tween_property($Player/Camera2D,"zoom",Vector2(2,2),2).set_trans(Tween.TRANS_LINEAR)#类似android的加速度插值函数(线性、先快后慢等)
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