04Coding for interactivity(part 2)
从当前节点定位到另一个节点
意味着使用关卡节点(Scene)来影响其他上方的Sprite(实例中Level场景脚步Level.gd控制Logo节点的旋转和位移)
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从当前节点定位到另一个节点
意味着使用关卡节点(Scene)来影响其他上方的Sprite(实例中Level场景脚步Level.gd控制Logo节点的旋转和位移)